FPX彻底退出《英雄联盟》:不再参与LPL及相关赛事!
1196 2026-11-06 03:20
在特定场景下,后立经复活后再次进行跳跃操作时触发。刻暴出现延迟死亡的战地诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,游戏核心设计师之一的不死毙FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,开发商已确认定位问题并正在着手修复。跳跃”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,战地近日,不死毙周围既无子弹也无爆炸破片。跳跃对于持续在比赛中受挫的后立玩家,正在修复。刻暴我们已找到症结所在,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,却会在空无一人的走廊里突然倒地,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,
不过事实并非如此,不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。